Go 实现常用设计模式(三)抽象工厂模式

抽象工厂模式

Posted by 果果 on October 20, 2021

抽象工厂是一种创建型设计模式, 它能创建一系列相关的对象, 而无需指定其具体类。

抽象工厂定义了用于创建不同产品的接口, 但将实际的创建工作留给了具体工厂类。 每个工厂类型都对应一个特定的产品变体。

在创建产品时, 客户端代码调用的是工厂对象的构建方法, 而不是直接调用构造函数 ( new操作符)。 由于一个工厂对应一种产品变体, 因此它创建的所有产品都可相互兼容。

客户端代码仅通过其抽象接口与工厂和产品进行交互。 该接口允许同一客户端代码与不同产品进行交互。 你只需创建一个具体工厂类并将其传递给客户端代码即可。

概念示例

让我们假设一下, 如果你想要购买一组运动装备, 比如一双鞋与一件衬衫这样由两种不同产品组合而成的套装。 相信你会想去购买同一品牌的商品, 这样商品之间能够互相搭配起来。

如果我们把这样的行为转换成代码的话, 帮助我们创建此类产品组的工具就是抽象工厂, 便于产品之间能够相互匹配。

iSportsFactory.go: 抽象工厂接口

package main

import "fmt"

type iSportsFactory interface {
    makeShoe() iShoe
    makeShirt() iShirt
}

func getSportsFactory(brand string) (iSportsFactory, error) {
    if brand == "adidas" {
        return &adidas{}, nil
    }

    if brand == "nike" {
        return &nike{}, nil
    }

    return nil, fmt.Errorf("Wrong brand type passed")
}

adidas.go: 具体工厂

package main

type adidas struct {
}

func (a *adidas) makeShoe() iShoe {
    return &adidasShoe{
        shoe: shoe{
            logo: "adidas",
            size: 14,
        },
    }
}

func (a *adidas) makeShirt() iShirt {
    return &adidasShirt{
        shirt: shirt{
            logo: "adidas",
            size: 14,
        },
    }
}

nike.go: 具体工厂

package main

type nike struct {
}

func (n *nike) makeShoe() iShoe {
    return &nikeShoe{
        shoe: shoe{
            logo: "nike",
            size: 14,
        },
    }
}

func (n *nike) makeShirt() iShirt {
    return &nikeShirt{
        shirt: shirt{
            logo: "nike",
            size: 14,
        },
    }
}

iShoe.go: 抽象产品

package main

type iShoe interface {
    setLogo(logo string)
    setSize(size int)
    getLogo() string
    getSize() int
}

type shoe struct {
    logo string
    size int
}

func (s *shoe) setLogo(logo string) {
    s.logo = logo
}

func (s *shoe) getLogo() string {
    return s.logo
}

func (s *shoe) setSize(size int) {
    s.size = size
}

func (s *shoe) getSize() int {
    return s.size
}

adidasShoe.go: 具体产品

package main

type adidasShoe struct {
    shoe
}

nikeShoe.go: 具体产品

package main

type nikeShoe struct {
    shoe
}

iShirt.go: 抽象产品

package main

type iShirt interface {
    setLogo(logo string)
    setSize(size int)
    getLogo() string
    getSize() int
}

type shirt struct {
    logo string
    size int
}

func (s *shirt) setLogo(logo string) {
    s.logo = logo
}

func (s *shirt) getLogo() string {
    return s.logo
}

func (s *shirt) setSize(size int) {
    s.size = size
}

func (s *shirt) getSize() int {
    return s.size
}

adidasShirt.go: 具体产品

package main

type adidasShirt struct {
    shirt
}

nikeShirt.go: 具体产品

package main

type nikeShirt struct {
	shirt
}

main.go: 客户端代码

package main

import "fmt"

func main() {
    adidasFactory, _ := getSportsFactory("adidas")
    nikeFactory, _ := getSportsFactory("nike")

    nikeShoe := nikeFactory.makeShoe()
    nikeShirt := nikeFactory.makeShirt()

    adidasShoe := adidasFactory.makeShoe()
    adidasShirt := adidasFactory.makeShirt()

    printShoeDetails(nikeShoe)
    printShirtDetails(nikeShirt)

    printShoeDetails(adidasShoe)
    printShirtDetails(adidasShirt)
}

func printShoeDetails(s iShoe) {
    fmt.Printf("Logo: %s", s.getLogo())
    fmt.Println()
    fmt.Printf("Size: %d", s.getSize())
    fmt.Println()
}

func printShirtDetails(s iShirt) {
    fmt.Printf("Logo: %s", s.getLogo())
    fmt.Println()
    fmt.Printf("Size: %d", s.getSize())
    fmt.Println()
}

output.txt: 执行结果

Logo: nike
Size: 14
Logo: nike
Size: 14
Logo: adidas
Size: 14
Logo: adidas
Size: 14